Witaj!
Rejestracja


Archiwum Shoutboxa

Ostatnia czytana | Odznacz wszystkie

avatar
A2 i A3 mają inne silniki
avatar
twórcy A2 udostępnili twórcą moda DayZ silnik na którym budowali A3
avatar
ciekawe tylko co to będzie za gra, ale wygląda na to, że szykują rewolucje zdecydowanie większa niż ta w armie 3, która chyba była robiona na tym samym silniku co a2 ?
avatar
Bo w sumie były mechaniki które najpierw były tam a potem się w A3 pojawiły, chociażby customowanie sprzętu
avatar
Aczkolwiek z tego co słyszałem to właśnie DayZ zmienił się w takie przygotowanie pod A3
avatar
Ja grałem głównie coop, ale swoje w dayz przegrałem, aczkolwiek tylko moda Wink
avatar
ogólnie to dayz wygląda jak jakiś inkubator dla głównych mechanik jakiejś nowej gry paradoxu XD na bank to nad czym pracują będzie wykorzystane w ich nowej grze i to jest ich priorytet
avatar
avatar
Elas teraz w Dayz już powoli kończą wprowadzać nowy player controller (nie wiem jak to przetłumaczyć) i wygląda na to, że chyba w końcu zniknie ta typowa armowa toporność w sterowaniu, które w końcu będzie responsywne i dynamiczne
avatar
no ale jednak jeśli ktoś nigdy nie grał w dayz, to niech koniecznie spróbuje bo te pierwsze kilkanaście godzin musi być zajebiste
avatar
a Ci którzy chcą sobie po prostu pobiegać też w końcu się nudzą, no bo ile można Big Grin
avatar
W A2 miałem luzem 1k godzin najebane na xfire, a przeważnie zapominałem go odpalać, nie mówiąc o tym, że używałem go dopiero po kilku miesiącach grania xd ale takie coś potrafi wciągnąć Big Grin
avatar
dayz sa w taki sposób przemodelowało gameplay, że te wszystkie ekipy które kiedyś grały dzień w dzień, to teraz mają dość bo gra jest po prostu nudna i każdy kolejny patch tylko bardziej zarzyna pvp i rozprasza graczy
avatar
no ale to właśnie ta pierwsza grupa nakręcała hype zakładała i zapełniała serwery i sama gra rzeczywiście zachęcała do tego żeby zmarnować na nią kilkaset a nawet kilka tysięcy godzin i tak w naszej kilkuosobowej grupie, to każdy ma minimum 2k godzin na koncie
avatar
różnica polega na tym, że te druga i trzecia grupa składała się z ludzi, którzy przychodzili i odchodzili a w tej pierwszej grupie cały czas było widać te same nicki i przykładowo na polskiej scenie każdy każdego znał i samoistnie powstał taki trochę patologiczny i hermetyczny system w którym oprócz funu i rywalizacji były też jakieś dramy, kłótnie i inne dziwne rzeczy
avatar
na scenie dayz moda sytuacja wyglądała tak, że gracze dzielili się na 3 grupy - jednym zależało przede wszystkim na grze z ekipą i akcjach w głębi mapy, drudzy siedzieli głównie na wybrzeżu i grali w deathmatch a Ci trzeci skupiali się na survivalu i niespecjalnie kręciło ich pvp
avatar
tak już po tych przykładowo 100h gra w porównaniu do takiego dayz moda ma do zaoferowania nie wiele i ciężko ją nazwać lepszą
avatar
HoIowcy kłócą się o regulamin nawet w typowaniu mistrzostw :v :v :v
avatar
problemem jest balans i gameplay, który po pewnym czasie jest nudny i powtarzalny, bo o ile na początku samo bieganie, szukanie żarcia i zwiedzanie zajebistych lokacji jest bez kitu na tyle fajne, że nowym graczom szczena opada
avatar
jako taki symulator biegania, to już teraz jest majstersztyk i gra wygląda pięknie i z roku na rok będzie coraz lepiej