Witaj!
Rejestracja

  • 6 głosów - średnia: 2.33
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 
Restart - Zasady

#11
Tiomor, myślę że przed megafailem nikt nie wiedział jak dokładnie będzie gra wyglądać na mp, także jak dla mnie to zupełnie normalne, że zrobienie regulaminu do de facto nowej gry wymaga czasu i może się zdarzyć, że nawet w trakcie kampy się coś tam poprawi. Jak dla mnie, to ani empire sprawl, ani liczba układów nie jest jakimś realnym wyznacznikiem siły imperium, no ale jednak prędzej czy później będziemy musieli ustalić jakąś zasadę, dzięki której z jednej strony nie będzie się dało z kogoś zrobić warzywa w 2150 po jednej wojnie, a z drugiej sprawić, żeby 50 lat później nie dochodziło do sytuacji, gdzie ktoś sobie woli kliknąć edykt, zamiast marnować influence i zwiększać sobie karę od adm capa. No ale jako, że i tak zagram fanatycznymi pacyfistami, to koniec końców jest mi to obojętne.


No ale tego moda, to już musimy użyć https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=687226658
Odpowiedz



Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Restart - Wątek Organizacyjny Sir Pomek 64 4.692 14.01.2019, 16:21
Ostatni post: Sir Pomek
  Restart - Mod Sir Pomek 1 344 09.01.2019, 16:01
Ostatni post: Stobek
  Restart - Termin Sir Pomek 5 661 07.01.2019, 22:32
Ostatni post: Mac

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości


Wygenerowano w ciągu 26 ms (45.02% PHP / 54.98% MySQL)
Liczba zapytań SQL: 22 / Obciążenie serwera: 1.57 / Zużycie pamięci: 2 MB
[Szczegóły]